Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
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Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
Vous remarquerez le très beau titre de ce sujet . 
Bon , comme vous avez pu le devinez , mes trèèèèèès chères petites bestioles à 6 pattes vont revenir vous bouffer !
(D'ailleurs , c'est un fait que je tien à préciser , ils reviendront pour le moi de janvier pour vous souhaiter la bonne année en passant ! Et comme je suis un très grand chanceux mon anniversaire est le 28 janvier ! Coïncidence ? Je ne penses pas ...
Enfin , je dis ça mais ce n'est qu'une rumeur pour l'instant car d'autres disent pour décembre. )
Donc voila pour la petite intro ... Maintenant ce qui vous intéresse tous :
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Je crois bien que ce sont des gardiens des ruches en mode plastique . :3 J'en suis très content mais je n'aime pas trop les nouvelles pattes avant ... Mais ce n'est qu'un petit détail .
Maintenant les rumeurs de Faeit 212 :
Tyranids, at least at current can ally with themselves essentially.
They have the standard:
2 HQ
6 Troops
3 Elites
3 Fast Attack
3 Heavy Support
And can take an optional
1 HQ
2 Troops (not minimum 1, up to 2, but instead MUST take 2 and then...)
And if they do, it unlocks
1 Elite
1 Fast Attack
1 Heavy Support.
Only an HQ from the core can be warlord.
Then the diversity comes into play.
Hive Fleets now have different rules (think chapter tactics). Your secondary brood can be from a different hive fleet. Not representing two fleets working together, just similar evolutionary strains.
There are also army wide FoC changes based on your Hive Tyrant. Wings give you the option to take Gargoyles as your compulsory troops (so max 2) for instance. Bonded carapace let's you take Carnifex's as elites as well as heavy support (but can't be more than a certain number of points, so they end up kinda baby).
They have some really cool adaptations for skyfire.
Warriors can be purchased as sergeant style upgrades for gaunts and gargoyles. They get the biomorphs of the brood and are not attached like wolf guard.
Tyrannofex will see a points decrease.
Pyrovore will see torrent.
Ranged biomorphs contribute to a model's close combat.
Melée biomorphs enhance a model's ranges attacks.
You take some biomorphs that affect both, like +1 str to both.
But having a gun makes melée better and having melée weapons improves your guns. There's some new synergy there. Mostly for big bugs.
Psychic ability is a lot worse than what it is now, but it'd be difficult to explain and just upset people who don't have the whole picture.
Je suis donc en train de jouir mentalement ... Je n'attend plus que le nouveau codex ! :3
C'est tout pour le moment , mais n'hésitez pas si vous avez trouvé des choses intéressantes .

Bon , comme vous avez pu le devinez , mes trèèèèèès chères petites bestioles à 6 pattes vont revenir vous bouffer !


Donc voila pour la petite intro ... Maintenant ce qui vous intéresse tous :
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Je crois bien que ce sont des gardiens des ruches en mode plastique . :3 J'en suis très content mais je n'aime pas trop les nouvelles pattes avant ... Mais ce n'est qu'un petit détail .
Maintenant les rumeurs de Faeit 212 :
Tyranids, at least at current can ally with themselves essentially.
They have the standard:
2 HQ
6 Troops
3 Elites
3 Fast Attack
3 Heavy Support
And can take an optional
1 HQ
2 Troops (not minimum 1, up to 2, but instead MUST take 2 and then...)
And if they do, it unlocks
1 Elite
1 Fast Attack
1 Heavy Support.
Only an HQ from the core can be warlord.
Then the diversity comes into play.
Hive Fleets now have different rules (think chapter tactics). Your secondary brood can be from a different hive fleet. Not representing two fleets working together, just similar evolutionary strains.
There are also army wide FoC changes based on your Hive Tyrant. Wings give you the option to take Gargoyles as your compulsory troops (so max 2) for instance. Bonded carapace let's you take Carnifex's as elites as well as heavy support (but can't be more than a certain number of points, so they end up kinda baby).
They have some really cool adaptations for skyfire.
Warriors can be purchased as sergeant style upgrades for gaunts and gargoyles. They get the biomorphs of the brood and are not attached like wolf guard.
Tyrannofex will see a points decrease.
Pyrovore will see torrent.
Ranged biomorphs contribute to a model's close combat.
Melée biomorphs enhance a model's ranges attacks.
You take some biomorphs that affect both, like +1 str to both.
But having a gun makes melée better and having melée weapons improves your guns. There's some new synergy there. Mostly for big bugs.
Psychic ability is a lot worse than what it is now, but it'd be difficult to explain and just upset people who don't have the whole picture.
Je suis donc en train de jouir mentalement ... Je n'attend plus que le nouveau codex ! :3
C'est tout pour le moment , mais n'hésitez pas si vous avez trouvé des choses intéressantes .
hector rex- Capitaine
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Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 22
Localisation : hénin beaumont
Re: Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
La suite :
le codex :3
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l'exocrine
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la harpie
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le hive crone
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le tyty prime et ses guerriers
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gardes et gardiens des ruches
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
et le haruspex
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voila de quoi baver un peu
le codex :3
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voila de quoi baver un peu
hector rex- Capitaine
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hector rex- Capitaine
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Re: Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
D'autres :
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] les carnis sont donc vendus par 2 maintenant (ce qui montre que le carni devient une plus "petite" CM comparé aux autres
)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] le gros détachement à (normalement) 125€ (ce qui ferai 94 € d'économie à peu prés ... un peu trop je pense)
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] le gros détachement à (normalement) 125€ (ce qui ferai 94 € d'économie à peu prés ... un peu trop je pense)
hector rex- Capitaine
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Re: Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
et un petit peu de règle :
Je vais pleurer la mort de mon fléau mais je vais aussi pleurer de joie si tout ce qui est dit est vrai ^^
Kurt38 (warfo) a écrit:Rumeurs en provenance d'un gars qui aurait vu le codex. Ca tombe bien, en cette periode de Noel les camions de sel sont en promos.
Les tyranides ne peuvent pas prendre de fortification mais ont accés à + 1QG, +1 Elites, +2 troupes, +1 AR et +1 soutien
3 supplément annoncés : Kraken, Leviathan et Jormungandr, l'un mettant l'accents sur les nuées, l'autres sur les grosses bêtes et le dernier sur les troupes infiltrées. Cependant, il ne s'agirait que d'une prévision car GW n'aurait pas encore commencée leur écriture donc tout peux arriver.
Confirmation des biomorphes de base, avancés et expérimentaux.
L'ombre dans le warp est une bulle de 12 ps de rayon, infligeant un malus de -4 au cd pour lancer des pouvoirs et donnant Abjurer le sorcier sur 5+.
Aucun moyen de rendre les guerriers viables, apparement ils n'auraient pas guerriers éternel.
Pas de changement pour les sacs à toxines,poison (4+) sans distinction entre tir et corps à corps.
Les crochets sont des grenades offensives, et offrent 1D6 attaques F6Pa5 perforante et tir de précision.
Les glandes d'adrenalines donnent charge furieuse et le +1d3 au sprint.
Les griffes tranchantes donnent +1A.
Pas de Fleau de Malan'tai, de Parasite ou de spore mycétique.
Régeneration donnerait "Il est invincible" (Ndt : j'ai un doute).
Le pouvoir Catalyseur donne un bonus de +1 aux jets d'insensible à la douleur et d'il est invincible.
Le canon venin à F9 Pa4 et 2 tirs.
Le crache mort redevient une arme à explosion
Le canon étrangleur (version guerrier) est F6 Pa5. L'unité prise pour cible doit éffectuer un test de force ou prendre 1d6 touches F4 Pa3 (NdT : avant de hurler, on ne sait pas quand l'unité doit effectuer ce test : si elle est touchée, bléssée, perd 1 PV etc...)
Le canon étrangleur lourd (version carni et autre) est identique mais F8 et pillonage.
Les spores mines acides, explosives et empoisonnées sont de retour.
Toutes les unités 'Primes' peuvent être prise en tant que QG. Cela inclue les Guerriers Primes, les trygons Primes et le Vieux Borgne.
Une seule table de pouvoirs psy.
Carni
10 guerriers nécrons.
Page entiere d'amélioration
svg 2+ pour 15 points.
1d3 attaques Marteau de fureur
Peut attaquer les occupants d'un transport aprés l'avoir détruit au close
Harpie :
140 point
Attaque rapide
CC4 CT3 F7 E5 Pv4 I5 A3 Cd8 Svg 4+.
Attaque soniques en survolant une unité ennemie.
Porte des spores mines.
Née dans les cieux : ne peut pas être mise à terre
Crone :
10 immortels
Attaque rapide
CC3 CT3 F8 E5 Pv5 I5 A3 Cd8 Svg 3+.
4tirs F7pa2 ou 1 grosse galette F7PA2
Missiles
Née dans les cieux : ne peut pas être mise à terre
Haruspex
Elite
Attaque de Magna Grappin
CC4 CT3 F8(9) E6 Pv5 I4 A3 Cd8 Svg 3+
la force n'est pas sure.
Exocrine
Soutien
3tirs force 10PA3 ou 1 tir F10 Pa2 Gros gabarit
CC4 CT3 F8(9) E6 Pv5 I4 A3 Cd8 Svg 3+
Tyrannofex
10 garde loups (pas totor)
Le canon briseur coute +20point
Vieux borgne
10 guerriers
Option d'amélioration pour un essaim de carni, peut être pris comme QG
il est invincible sur 4+
insensible à la douleur sur 3+
2+ de save
Prince
10 marines
CT4
Ailes pour 30 points
Maitrise psy 2
Tervigon
10 immortels
Maitrise psy 2
peut prendre une des 3 amélioration suivante : spawn sur 4d6, pas de "panne sèche" en cas de double, tous les gaunts bénéficient des sacs à toxines et des glandes d'adrénaline (ndT : manque d'info pour cette dérniere amélioration).
Possibilité de customiser ce qui spawne (hormagaunt, spinegaunt etc...)
Lictor
Dissimulation et discrétion
Pas de déviation
Mort bondissante
Attaques de précision
Perforant sur 5+
Trygon
6+2(des griffes tranchantes) A, I5 CC5
Champs bio électrique : 6 tirs F6pa5 ou invu 5+
trygon Prime
Biomorphe expérimental Machoire béante : si au moins la moitié de ses attaques touche, une figurine aléatoirement choisie au contact doit passer un test d'initiative ou etre retirée de la partie. Appaement pas de limitation de taille (ouaip, ca peut bouffer la tête d'une Riptide).
Mawloc
10 SMC.
1d3 attaques à gabarit d'explosion pour l'attaque par en dessous (ndT : la Frappe en Profondeur) ignorant les couverts.
Garde tyranide
essaim de 1 à 5
beaucoup d'options
Garde des ruches
le canon à épine est F7PA4 2 tirs, avec anti aérien, les énnemis doivent relancer les tests de crash réussis.
Gargouilles:
1 GI
Attaque rapide
perd le venin aveuglant
Hormagaunt
1GI
le Bond permet la charge après le sprint
Maitre des essaims
Maitrise psy 3
zoanthropes
Maitrise psy 1, génerent 2 charges warp (pour l'éclair warp)
Venomthropes
1 guerrier
donne grenades défensives et dissimulation à 6ps
Je vais pleurer la mort de mon fléau mais je vais aussi pleurer de joie si tout ce qui est dit est vrai ^^
hector rex- Capitaine
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Age : 22
Localisation : hénin beaumont
Re: Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
des prix :
Essaim tyranide 135€
Harpie 62€
Haruspex/Exocrine 57€
Codex 39€
Guerriers 40€
Gardien des ruches 55€
Carnifex*2 75€
des règles ou autres :
- Tervigon en choix de troupe pour chaque essaims de 30 termagants
- Guerriers sont très massifs, les genestealers sont massifs
- Termagants et Hormagaunts coutent 1 pts de moins
-bond = 1D6+3ps lors d'une course
- Exocrine tire avec une arme F7 PA2 gros gabarit, ou 6 tirs
- Les pinces broyeuses sur les gardes sont décrits comme pouvant "facilement déchirer le blindage des véhicules". Comme un gantelet énergétique se demande l'auteur.
- La Terreur Rouge est disponible dans le catalogue
- Le Crone fait une frappe vectorielle F8 PA3
- 6 pouvoirs psychiques : Catalyseur, Éclair Warp, Domination, Hurlement psychique, L'horreur et un dernier pouvoir non mentionné
- Maître des essaims a une maîtrise de 3
- Hormagaunts et Termagaunts vendus par 20
- Tyrannofex avec canon briseur coûte 60 pts de moins
- Le vieux borgne est 40 pts moins chers
- La Harpie coûte 25 pts de moins
- Trygon Prime moins 30pts
- Prince Volant avec dévoreur jumelés moins 30pts
- La boîte de guerriers tyranide contient toutes les armes et de quoi faire un Tyranide Prime
-Lance Warp fait une touche de F10, PA2, Assaut 1
- Essaim de voraces sont sans peur, comportement instinctif : dévorer. Aucune mention sur "Mindless" (nuée ?)
- Cataliseur donne Insensible à la douleur au psycher et à son groupe ainsi qu'un à autre groupe situé dans les 12 pas
- Le Carnifex a perdu 30-35pts
- Le genestealers alpha a une maîtrise de 1 et commence toujours avec le pouvoir l'horreur
Essaim tyranide 135€
Harpie 62€
Haruspex/Exocrine 57€
Codex 39€
Guerriers 40€
Gardien des ruches 55€
Carnifex*2 75€
des règles ou autres :
- Tervigon en choix de troupe pour chaque essaims de 30 termagants
- Guerriers sont très massifs, les genestealers sont massifs
- Termagants et Hormagaunts coutent 1 pts de moins
-bond = 1D6+3ps lors d'une course
- Exocrine tire avec une arme F7 PA2 gros gabarit, ou 6 tirs

- Les pinces broyeuses sur les gardes sont décrits comme pouvant "facilement déchirer le blindage des véhicules". Comme un gantelet énergétique se demande l'auteur.
- La Terreur Rouge est disponible dans le catalogue
- Le Crone fait une frappe vectorielle F8 PA3
- 6 pouvoirs psychiques : Catalyseur, Éclair Warp, Domination, Hurlement psychique, L'horreur et un dernier pouvoir non mentionné
- Maître des essaims a une maîtrise de 3
- Hormagaunts et Termagaunts vendus par 20
- Tyrannofex avec canon briseur coûte 60 pts de moins
- Le vieux borgne est 40 pts moins chers
- La Harpie coûte 25 pts de moins
- Trygon Prime moins 30pts
- Prince Volant avec dévoreur jumelés moins 30pts

- La boîte de guerriers tyranide contient toutes les armes et de quoi faire un Tyranide Prime
-Lance Warp fait une touche de F10, PA2, Assaut 1
- Essaim de voraces sont sans peur, comportement instinctif : dévorer. Aucune mention sur "Mindless" (nuée ?)
- Cataliseur donne Insensible à la douleur au psycher et à son groupe ainsi qu'un à autre groupe situé dans les 12 pas

- Le Carnifex a perdu 30-35pts
- Le genestealers alpha a une maîtrise de 1 et commence toujours avec le pouvoir l'horreur
hector rex- Capitaine
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Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 22
Localisation : hénin beaumont
Re: Ils arrivent ! Je les sens gratter dans ma tête !
effectivement les tyty sont en pré-commande pour leur invasion du samedi plus c'est gros mieux c'est

celt- Secrétaire
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Date d'inscription : 29/10/2011
Age : 28
Localisation : montigny-en-gohelle

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